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【PSP】ゲーム中にセーブができるプラグイン MagicSave Ver 2.0

プラグイン PSP

ゲーム中 に セーブデータの暗号化・復号化が可能になるプラグイン 「MagicSave Ver 2.0」 が リリースされました!このプラグインを使えばゲーム中に普段セーブのと同じ感覚で暗号化されていない元のままのデータを読込・保存出来ます。

web拍手

導入方法


1.MagicSave Ver 2.0 を ダウンロード して 解凍 して下さい。

2.解凍してできた 「MagicSave.prx」 を メモステ / seplugins フォルダ に コピー して下さい。

[ フォルダ構成 ]
PSP MagicSave Ver 1.0

3.「seplugins」フォルダの中にある「game.txt」 に 「ms0:/seplugins/MagicSave.prx 1」 を 追加して上書き保存して下さい。(ない場合は作成して下さい)

MagicSave Ver 1.0

4.ゲーム中に音量ボタンの「+/-」を同時に押すとメニューが開きます。

【メニューの各項目について】 (Readme.txt 引用)

■ Engine = MagicSaveの有効、無効
■ Dump Gamekey = セーブデータ読込・保存時にGameKeyをDumpするかどうか
(Engine の状態が Off だと変更不可)

■ Enable Menu Alpha = メニューの背景の透過を有効・無効(MagicSaveの動作に影響なし)
■ Menu Delay = メニュー表示がちらつく際に調整用(MagicSaveの動作に影響なし)

"Advanced" (上級者向け)

"Save Data" セーブデータの読み書き関連
■ Read from MagicSave = MagicSaveから読み込むかどうか
(Engine の状態が Off だと変更不可)
■ (Fix Read Size) = サイズが違っても強制的にMagicSaveから読み込むかどうか
 ( Size Err が出るゲームなどに )
■ Write to MagicSave = MagicSaveへ書き込むかどうか
(Engine の状態が Off だと変更不可)

※ Write to MagicSave が無効で Read from MagicSave が有効な状態だと
 誤ってMagicSaveから古いデータを読み込んでしまう恐れがある
 意図して別動作をさせたい場合以外は、両方とも有効/または無効にした方がいい

■ "Use Config File セーブデータ読み書きに独自の方法を取っているゲームへの対応
 Default = 標準的 な方法で監視
             (ほとんどのゲームはこの設定で動作するはず)
 Current Game = ユーザーが定義したファイルに従って監視
 ※起動してるゲームに応じた定義ファイルがないと、この項目は選べない

 ( Default ではMagicSaveへセーブデータの読み書きが出来ない場合に使用
  メモリースティックの MagicSave/Config/ フォルダ内に
  "ゲームID.txt" ファイルを作成し、そこへ各情報を定義
  詳しい書き方は ULES-00968.txt を参照 )

■ Log = Logを出力するかどうか(MagicSaveの動作に影響なし)


5.これで導入完了です。お疲れ様でした。

[ 2010/01/18 19:05 ] PSP 便利ツール | TB(0) | CM(0) twitterでつぶやく
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